3DMAX 4

[Tip] 3ds Max뷰포트상에서 마우스를 기준점으로 Zoom in/out 하기

정말 간단한 팁 두번째.. 3ds max 의 뷰포트상에서 마우스 휠을 이용하여 Zoon in/out을 하면 기준점이 뷰포트상의 정 중앙으로 설정이되어있다. 여간 불편한게 아니다. 마우스를 기준으로 Zoom in/out이 가능하게 설정하자. 맥스 메뉴중 "Customize -> Preference" 를 클릭하면 아래와 같은 창이 뜬다. 상부 탭 메뉴중 Viewports로 이동후 빨간 박스부분의 두 설정을 체크하고 ok. 뷰포트상에서 Zoom in/out을 하면 마우스가 기준점이 되었음을 알수있을것이다.

About 3D/3Ds Max 2009.03.04

[Tip] 3ds Max 마우스 선택영역.. 캐드와 같은 형식으로 변경하기

오토캐드의 경우 마우스로 좌에서 우로 선택할때와 우에서 좌로 선택할 때 차이가 있다. (모르시는분은 아래의 기능설정 적용우 오브젝트를 선택해보시길..) 3ds Max 에서도 그와같은 기능이 있다. 맥스 메뉴중 " Customize -> Preference " 를 클릭해보자. 아래와 같은 창이 뜰것이다. 빨간 박스영역의 "Auto Windows/Crossing by Direction" 에 체크를 하면 캐드의 선택방법과 동일하게 설정이 된다. 캐드가 익숙한 사람에게 유용할것이다.

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