Batch render를 이용한 라이트세팅이 틀린 장면을 렌더링 3ds max의 기본기능중 하나인 Batch render를 이용하여 여러개의 카메라를 한번에 렌더링하는 기능이 있습니다. 이것보다 더 좋은 플러그인이나 스크립트 등등 많이 있겠지만, 꼭 필요한 스크립트나 플러그인이 아니면 바로 휴지통에 버리는 타입이라.. 맥스의 기본기능 위주로 설정하는 방법을 설명해볼까 합니다. 한 Scene 안에 여러개의 카메라를 설치하면서 당연히 자연스러운 분위기를 위해 카메라의 방향에 맞추어 Vraysun과 같은 조명을 설치하게 되는데, 이때 Manage Scene States와 Batch render를 이용하여 한번에 렌더링을 돌리는 방법입니다. 외관을 모델링하고 View를 잡는 과정에서 많이 쓰입니다. 매번 조명과..